你们好,最近小信发现有诸多的小伙伴们对于高低频磨皮原理,高低频磨皮这个问题都颇为感兴趣的,今天小活为大家梳理了下,一起往下看看吧。
1、在PS中打开原片,按Ctrl J复制一个图层,将图层名称改为低频,再按Ctrl J复制,将图层名称改为高频。
(资料图片仅供参考)
2、关闭高频图层的显示,选择低频图层,选择滤镜-模糊-高斯模糊(15像素左右)。
3、选择高频层,打开显示;选择图像—应用图像,如图所示,以调整参数。
4、设置高频混合模式为线性光,滤除灰色,然后选择修复工具(保留纹理)修复皮肤上明显的瑕疵(需要细心耐心,如果有些瑕疵无法替换,属于低频颜色问题,后面会在低频层处理)
5、选择低频层,使用修复工具修复肤色缺陷。
6、新建一个图层,选择编辑-填充-填充50%灰色,混合模式设置为柔光,选择减淡工具修复人物皮肤的光影。
7、按Ctrl Altshift E给图层加戳,混合模式设置为叠加,Ctrl I反转。
8、选择滤镜-其他-高反差保留(约8.5像素),按住Alt键,点击蒙版图标添加反向蒙版,选择白色笔刷涂抹粗糙的皮肤,使人物皮肤细腻。
9、在调整面板中选择曲线,调整蓝色通道阴影和高光的参数,使画面更加自然舒适。
以上就是高低频磨皮这篇文章的一些介绍,希望对大家有所帮助。
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